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《航海王燃烧意志》大和天赋详细分析

100次浏览     发布时间:2024-12-19 09:26:11    



大和天赋讲解

大和的天赋总的来说还算可以,大家一起来看看吧!(终于没有绕口令和小作文了)

自由意志(6星):这个技能是超级无敌加状态,速度、闪避、攻击、格挡增加足足80%,同时免疫无法恢复生命。(也就是说这个天赋可以有效克制大妈了,还算是挺好的,同时这个速度开局无解啊!)

御殿之名(20级):己方其他角色每释放一个技能,大和获得一层狂袭,每层使自身最终伤害加成提升8%,持续3回合,最多可叠加20层。回合结束时,如果狂袭已达到8层,有100%的几率将携带的怒雷斩技能永久替换成雷霆棒击,如果已达到20层.有100%的几率永久替换为凌空坠。(这个就是老*刚说的主动技能切换,这个切换主要是依赖队友的技能释放,一共可以叠加20层,每层提升8%最终伤害加成,也就是说可以提升160%。达到8层和20层都会100%永久切换技能。但是这个只能第二回合开始切换,总的来说这个是核心天赋。)

无惧之心(30级):敌方角色每释放一个技能,大和获得1层防护,每层使自身所有最终伤害减免提升9.5%持续3回合,最多叠加10层防护大于2层受到致命伤害时,清除自身所有敌方附加的效果,消耗最多5层防护,每消耗1层回复20%的生命值并使闪避、格挡提升30%,持续至大和下次行动,并获得必定闪避效果(攻击者有必中效果时,判断攻防角色的实际命中和闪避率)持续至回合结束,必定闪避效果整场战斗最多附加2次。(这个技能主要是大和的保命技能,也就是说对面放技能大和就会获得防护,防护大于2层的时候嗝屁会复活还能清除敌方附加,而且每层恢复20%生命和30%闪避格挡,持续到下次行动,而且必定闪避。这里有个要说明就是必中和必闪相遇的时候对比实际数值,但是目前看来大和这闪避必中的命中神仙才能追的上啊。)

蹈锋般若(8星):行动前,如果狂袭大于10层.清除自身所有负面效果,如果狂袭大于15层,消耗10层,使自身最终伤害加成提升160%,所有攻击无视防御和伤害减免,且目标受到致命伤害时直接阵亡无法复活,持续本次行动。(这个也是大和的核心天赋,花里胡哨的不说了,主要是这个干掉就无法复活就很猛,直接制裁了目前的复活流派,昆哥表示摇摇头,干嘛这么针对我啊!)

鬼之子大和(3突):战斗和回合开始时,获得4层防护和狂袭。大和造成的真实伤害提升55%,且附加真实伤害时,有60%的几率使目标眩景1回合。(开局直接4层防护,也就是说大和至少可以复活一次)

奋力守护(100级):战斗开始前2回合,己方全体速度、暴击提升11%。大和攻击百兽团成员时,伤害加成提升162%,被非百兽团成员攻击时,免疫移除且所有伤害减免提升62%。(纯挂件天赋,开局直接加速度和暴击,同时打凯多团,而且免疫非凯多船员的移除)

老王有话说

从目前大和的天赋来看基本上是完美人物了,有保命,有输出,有团队增益,而且大和的保命是根据对面来的,所以这将会变成一个变数,同时因为是对面控制所以对面有可能会控制技能集中在一回合把大和击杀(又到了控制技能的时候了)不过有一说一大和这个2层就可以复活确实有点过分了,青龙凯多一回合都几个技能了。(你想出来克制你爹你就说嘛)同时大和配合大熊也充分的克制了目前的锁血和无敌阵容,同时还有反向的免疫移除和无法回血,相当于是一个非常完美的人物了。(这里老王也做出一个猜测,烬99%有移除技能了)

不得不说这个人物这么完美已经几百年没见到了,但是完美也就意味着后面的人物非常难出,因为要比他强,所以可能又进入了恶性循环。但是大和配合不上大熊有可能就大打折扣了,所以大熊的生存在接下来也是一个问题。同时说一点溪流助战的隐身天克大和。

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