近日,沙盒手游《方舟:生存进化》手游的新地牢永不停息的巢穴地牢正式与玩家们见面了,这是一个沼泽主题地牢,在地牢中出现了很多沼泽里面经常会出没的生物,比如说泰坦巨蟒、古马陆、巨型蜻蜓等等。而在这些沼泽生物中,最大的挑战是来自于BOSS生物巨型魔鬼蛙,这种生物可不是只有体型大而已,它的每一下攻击都带有高
职业选手都在用的三件套:电刀+无尽+破晓=瞬秒坦克!⚠️90%玩家踩雷的装备陷阱:❌泣血之刃先出=自断双臂!✅正确姿势:夺萃铭文+后期补续航(引用1续航技巧)逆风局必学骚操作:把破军换成「冰痕之握」竟能反杀刺客!独家上分口诀:“电刀清线快如风,无尽暴击秒脆皮破晓一出天地裂,名刀在手笑苍穹”关注获取全
尽管开放世界类的游戏在当下已经是一种很普遍的游戏,但该类型的游戏对于开发者的要求并不简单,开发者不但需要保证玩家的自由度,还需让作品拥有值得品味的剧情、具有趣味性的关卡等等内容。而这就导致了许多知名工作室也无法保证能做出令诸多玩家一定满意的开放世界类游戏,发售前对于作品的大肆宣传更会放大玩家的不满。
经过补丁之后,发现任务猎比较适合当前环境,已上传说,胜率大概在60%左右,卡组如下:说下卡组整体思路和注意点。1、注意解场和直伤之间的及时转换,该放弃解场时请全力输出。2、每颗水晶都尽可能转化成伤害,例如二费手上有追踪但没有其他更好的选择,请选择射箭而不是追踪。3、二阶段任务刚完成的时间节点,利用好
一个流传很广的说法是:物流塔运力上限是12口接满12蓝带。如果大伙建过千糖的卡西米尔晶体产线,运氢时就能发现单塔运力非常有限,同时产线耗电也比量化计算器的估计高一截。问题就在于没有计算物流塔的确切运力与耗电。当然,多加点面就能解决百度半天没发现这方面的资料,于是自己动手测试分析了一下。欢迎大佬们提供
所有数据来自欧美一系列闲的蛋疼的 杠精 包括我 玩家。再一次的,如果转载请注明出处!!!首先一份表格,大数据来个直观感受。我先来解释下上面这个表格的食用方法。所有数据都是从WCL中根据对应法术ID淘来。下面是一些欧美玩家群组间的普遍公知,非蓝贴,但是由于有开发人员参与讨论,所以可信度较高。仅供参考。
大家好,我是勤勤恳恳为奶僧谋发展的孫靑雲。在本周的补丁中,织雾武僧的长冷却技能玉珑下凡与朱鹤下凡得到了重做,今天我们来剖析一下目前其工作方式以及其延伸玩法。目前青龙和赤精是半成品,所以有很多BUG属于正常。召唤青龙,玉珑下凡消耗5%的基础法力值。召唤青龙玉珑的塑像,持续25秒,玉珑会对受伤的友军施放
写在前面的话其实很久以前我就考虑过尝试着去写南丁和海伦娜的评测,因为她们可能是这个游戏我最喜欢的两个从者了。结果这两个从者虽然我都310并且用了很久,但是都没有去写。 南丁是因为我用的越多越感觉自己box的浅薄没有办法完美发挥她的性能,没有资格去写,具体也有很多想说的不过和本文没啥关系,暂且不表;至
可以说现在很多英雄的热度,跟其胜率没有什么关系。为什么要这么说呢?其实只要是看一下对抗路的就可以知道了。有三个英雄的出场率很高,下面我们就具体来看看吧。首先第一个英雄就是吕布了,作为人气很高的对抗路英雄。吕布的强度大家也都有目共睹了,现在的吕布只能够说是拥有超乎寻常的实力。胜率看着不高,但是组合部分
游戏里面有些武将血量能够达到五滴就已经非常的强大,很多玩家都觉得血量越高的武将在游戏中的发挥就会越强大,但是有一个例外那就是兀突骨,这位武将的血量完全高出了所有武将一共有15滴血,可是却没有见到太多玩家使用。主要还是因为他在游戏当中负面效果实在太大,导致没有太强大的发挥,玩家们也在考虑,如果把他设计